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DCとマーベルでのクロスオーバー(年代順) オズの魔法使い 1975年? DCとマーベルの初の共著。 スーパーマンVSスパイダーマン(Superman vs. the Amazing Spider-Man) 1976年 初の会社間クロスオーバー 何しろ初めてのことだったので、どちらの名前を先に出すかなどで色々もめたらしい ヴィランはドックオクとレックス・ルーサー スーパーマン&スパイダーマン 1980年 Marvel Treasure Edition #28として出した。 主要な敵は、パラサイトとDr.ドゥーム。 ハルクやワンダーウーマンも登場する。 仕切りを、当時のマーベルの編集長であるジム・シューターが行い、主なシナリオを彼が作ったという噂がある。パラサイトは、DC時代にジム・シューターがつくったキャラクター。 バットマンVSハルク(Batman vs. The Incredible Hulk ) 1981年 DC Special Series No. 27として出された。 敵はジョーカーとシェイパー・オブ・ザ・ワールド。 X-MEN&ニューティーンタイタンズ(The Uncanny X-Men and The New Teen Titans) 1982年 当時人気だったチーム同士の顔合わせ。(ティーン・タイタンズはガキのチームで、X-MENと釣り合いがとれないのではないかという声に対して)「X-MENに当たるものとしてティーン・タイタンズをつくったんだから問題ない」としたようだ。 ヴィランはデスストロークに加え、なんとダークサイドとダークフェニックスが登場する。 この時期の「非公式」のクロスオーバー アベンジャーズのマンティスがJLAに登場 マンティスが、DCのJustice League of America No.142(1977年5月)に「ウィロー」という名前で登場。 作者は同じスティーブ・エンゲルハート。 X-MENにレギオン・オブ・スーパーヒーローズが登場 X-MENに登場したシャイア帝国のインペリアル・ガードを、レギオン・オブ・スーパーヒーローズそっくりに描く。「グラディエーター」←「スーパーボーイ」から作成、など。 作者は、クリス・クレアモントとデイブ・コクラム。コクラムはレギオン・オブ・スーパーヒーローズを担当していたことがある。 バットマン/パニッシャー(Batman/Punisher Lake of Fire, Punisher/Batman Deadly Knights) 1994年 ヴァレーバットマンとの顔合わせの後、ブルースバットマンとも共演する 邦訳有り。今のところ(2009年)唯一ブルース以外のバットマンが邦訳で登場している作品である 悪人を絶対に殺さないバットマンと悪人を絶対殺すパニッシャーの共演が見物。 ヴィランはジョーカーとジグソー。 ダークサイド・ギャラクタス(Darkseid vs. Galactus The Hunger) 1995年 一体何がしたかったんだろう? スパイダーマン・バットマン(Spider-Man and Batman Disordered Minds ) 1995年 グリーンランタン シルバーサーファー(Green Lantern/Silver Surfer Unholy Alliances ) 1995年 DC VS マーベル(DC VS Marvel) 1996年 DCとマーベルの宇宙がその存続をかけて、ヒーローを選んで対決させた。 →アマルガム・エイジ・オブ・コミックスへ(DC/マーベルのキャラクターが融合) DC/マーベル・オール・アクセス(DC/Marvel All Access) 1996年 DCとマーベルの各世界を移動できる”アクセス”が登場。 DCとイメージ バットマン/スポーン 1994年 邦訳有り 本編で描かれなかった、スポーンの顔が縦に割られた(通称ハンバーガー・スポーン)理由を教えてくれる。 DCとダークホース バットマンVSプレデター 1990年 スーパーマンVSエイリアン 1995年 JLA VS プレデター JLAの各メンバーに合わせた能力のプレデターが登場する マーシャン腹踊りを披露した バットマン/ジャッジドレッド(Batman/Judge Dredd Judgement on Gotham) 1990年 (アート)サイモン・ビズリーということで、”ダイ・ラフィング”と併せてサイモン・ビズリー特集として邦訳。 警官と裁判官の権能を併せ持つ「ジャッジ」に対し、警察には協力的なはずのバットマンが反発。(ドレッドを殴ったことで)「懲役10年だ」→(さらに頭突きを喰らわせて)「これで20年か?」 バットマン/ジャッジドレッド(Batman/Judge Dredd Vendetta in Gotham ) 1993年 邦訳なし バットマン/ジャッジドレッド(Batman/Judge Dredd The Ultimate Riddle ) 1995年 邦訳なし ジャッジドレッド/ロボ(Judge Dredd/Lobo Psycho-Bikers vs. The Mutants From Hell) 1995年 バットマン/ジャッジドレッド:ダイ・ラフィング(Batman/Judge Dredd Die Laughing #1–2) 1998年 (アート)サイモン・ビズリーということで、”ジャッジメント・オン・ゴッサム”と併せてサイモン・ビズリー特集として邦訳。
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驚愕の大技「Gクロスオーバー」 前作に引き続いて2度目の突然なびっくり異常現象事件を起こす。 それが、「Gクロスオーバー」(以下GCO)だ!!! GCO発動可能許可マークが画面内に出たら、アーケード版ではスタートボタン(通信ボタン)を2回押せぇ!!! 家庭用のPS3、PS4、PS5、Wii、WiiU、任天堂スイッチ、XBOX360、XBOXONE、XBOXTYPEXの6機種は通信ボタンを素早く2回押せよコラァァ!!!! ※ただし、一度GCOを発動すると、再びGCO発動可能許可マークが出てくるまで、GCOの再発動ができません。 例) 「機動戦士ガンダム(初代)」の「コロニー落とし」 「機動戦士ガンダム ポケットの中の戦争」の「バーニィの作戦」 「機動戦士Zガンダム」の「コロ二ーレーザー発射」 「機動戦士ガンダムZZ」の「ラビアンローズの落下」 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」の「アクシズの通過」 「機動戦士Vガンダム」の「巨大ローラー作戦」 「機動武闘伝Gガンダム」の「超級波動電影弾」 「新機動戦記ガンダムW」の「ピースミリオン突進」 「機動新世紀ガンダムX」の「『かつて戦争があった。』」 「∀(ターンエー)ガンダム」の「月光蝶」 「機動戦士ガンダムSEED」の「ジェネシス発射」 「機動戦士ガンダムダブルオー」の「ガンダムマイスター」と「メメントモリ・チャージショット」 「機動戦士ガンダムAGE」の「ディーヴァ・フォトンブラスターキャノン」と「ディグマゼノン砲発射」 「ガンダムビルドファイターズ」の「ア・バオア・クー・コロニーレーザー砲」 「機動戦士ガンダム MSイグルー」の「ヨルムンガンド限界照射」 「バンプレストオリジナル」の「ヒリュウ改・トロニウムバスターキャノン発射」 「宇宙船艦ヤマト」の「ヤマト・波動砲発射」 「ゾイド新世紀スラッシュゼロ」の「反重力カタストロフィ」 「マクロス7」の「超巨大スピーカーポッド」 「アイドルマスターXENOGLOSIA」の「ウルトゥリウス発射」 「機神大戦ギガンティック・フォーミュラ」の「緑雲の不法異常電波」 「コードギアス 反逆のルルーシュR2」の「フレイヤ弾頭発射」 「宇宙をかける少女(SORA Kake GIRL)」の「レオパルドキャノン・ソウルシャウツ」と「ネルヴァルコロ二ー・フリーズブレード」と「クサンチッペコロ二ー・QTローズウィップ」と「ベンケイコロ二ー・ブラストハリケーンまたはクロスオーバー返し&コロ二ーミラー+QTチェーンソー」 「銀河機攻隊マジェスティックプリンス」の「ストラグルレーザー発射」 「その他(ドラゴンボールシリーズ)」の「神龍召還(シェンロンしょうかん)」 「その他(劇場版BLEACH MEMORIES OF NOBODYより)」の「鬼道砲を発射せよ!!!!」 「その他(スーパーマリオシリーズより)」の「巨大マグナムキラー大量投下」 ガンガンコストバトルに対するクロスオーバー専用機体↓↓↓・・・・ボス戦を含む。 「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」の「アプサラス?(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、0を含む)」 「機動戦士ガンダム0083」の「ガンダム試作3号機デンドロビウム?」と「ノイエ・ジール」 「機動戦士Zガンダム」の「サイコガンダム(Mk-2を含む)」 「機動戦士ガンダムZZ」の「クイン・マンサ」 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」の「α・アジール」 「機動戦士Vガンダム」の「ドッゴーラ?(水中用、宇宙用を含む)」 「機動新世紀ガンダムX」の「パトゥーリア?」 「機動戦士ガンダムSDESTINY」の「デストロイガンダム」 「機動戦士ガンダムダブルオー」の「アルヴァトーレ」 「コードギアス 反逆のルルーシュ」の「ジークフリート?」 「電脳戦機バーチャロン」シリーズの「ジグラット?(二代目を含む)」 「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」のハシュマル 更新情報 2008・4・27 新設。
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登録日:2010/06/18 (金) 03 51 36 更新日:2024/02/10 Sat 17 14 21NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ただし階段から落とせば死ぬ ジェットスクリームアタック デモンズソウル トラウマ 赤目 赤目先生 \モギャアアア/ \萌゛ェ゛ア゛ア゛ア゛ァ/ 赤目(通称赤目先生)とはゲーム「デモンズソウル」に登場する敵キャラクター 当ゲームの難易度を上げる一因でもあり「フロムソフトウェア」の死んで覚えろ精神を具現化した存在である 主にステージ1に登場する赤く発光する目の槍を持った騎士を指す(似たような存在で他のステージに赤目の黒い骸骨等もいる) チュートリアル終了後に行くことになるステージ1ボーレタリア王城のある場所に陣取っており、背後にアイテムや何やら意味ありげな巨大な門があり、いかにも中ボスというような雰囲気と威厳を持っている その明らかに他の雑魚敵とは異なる雰囲気を持つ彼を見た初心者プレーヤー達は 「なるほど、こいつを倒せば後ろの門が開くor背後の重要そうなアイテムを取ってボスに挑む訳か」 となったりならなかったりするが… まったくそんなことはない もう一度言うまったくそんなことはない 真面目な話、中ボスはおろかただの雑魚敵である(しかも後ろに見えるアイテムも扉もストーリーには一切関係ない) では何故そんな雑魚敵ごときがデモンズユーザーの間で人気なのか?というと… とにかく強い しつこいようだがもう一度言うとにかく強いのだ おそらく拡散の尖兵(チュートリアルのラスト付近に待ち構えている初見殺し一号)に負けてしまったユーザーでは太刀打ち出来ないだろう それどころか初見で尖兵を倒し、竜神様の有難い右ストレートをその身体で受け止めたプレーヤーでもかなりの確率で死ぬ、というか死ね まず一撃が重い、しかも一撃が重い上に多段ヒットする突進攻撃を行い、ガードを固めて挑んだ用心深いプレーヤーを余裕で弾き飛ばし、そして貫く(騎士や神殿騎士でも槍がかすっただけで死ぬ、蛮族?聞くな) それに防御も堅い、攻撃する時以外は盾を構えている上に、仮に上手く隙を付いても初期装備では雀の涙程度のダメージしか与えられない(もちろんパリィやバックスタブも例外ではない) ちなみに青い目をした敵もいるがこちらはそれほど強くはない 強くはないというのは赤目と比べてである、初期段階の騎士では青目のコンボをまともに受けたら割とあっさり昇天してしまう そう、ただ赤目が強すぎるだけなのだ(大剣持ちの青目も赤目に及ばずとも多くのユーザーを抹殺しているとかいないとか) 散々ベタ誉めしてきたが、もちろん弱点もある もっとも安全なのは魔法である、魔法なら盾を構えていようが数発当てれば怯んで一瞬無防備になり攻撃のチャンスが生まれる、生まれが貴族の場合ならある貴重な装備を最初から所持しているから更に倒しやすくなる 他にも盾ガン構えの槍チク戦法等があるが割愛する 最終的にはショートカットのある階段に誘導して付き落とせばOKだし 総合的に見て、強いことは強いがそこまで無茶苦茶な強さではない。 ここまでインパクトがでかくなったのも、そのビジュアルに加えて この段階では盾で受けられる攻撃をしてくる敵がほとんどなので「とりあえず盾で受ける」癖がつきやすい このステージ中には赤目以外に突進攻撃を使ってくる敵がほとんどいない 地形も細長い通路で、正面から接近しないといけない。初手で突進が来たら全速力で後退する以外に手がない。 このような条件が揃っているために大抵の初見プレーヤーが盾を構えて正面からそろそろと近づき、通路のド真ん中で赤目の突進に対応できず串刺し…という流れで恐怖を刻みつけられることが多いためである。 幸運か実力か、それ以外の対処ができたプレーヤーなら初見撃破も充分視野に入るし、何度も挑めば勝機は見えてくる。 問題は苦労に見合う報酬が存在しないことであろう ここまで赤目先生の魅力について語ってきたが彼ですらデモンズ全体からすればまだまだ鬼畜レベルは可愛いものである 腐れ谷、落下、小間使い、儚い瞳の島、黒ファントムetc…etc… つまるところ、このゲームの本当の魅力を知ってもらう為に、是非ともこの項目を見ただけで終わらせずに一度プレイしてその面白さを体験していただきたい 貴方の項目が評価されました この項目を追記しますか? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 序盤で青目に勝てて調子に乗ってちょっかいかけたら追い掛け回された。一回殺された後、火炎壷使って階段から突き落としたのは良い思い出。 -- 名無しさん (2013-09-29 01 41 56) 青目が守っている霧をくぐるのが怖くて彷徨いていたら、赤目に遭遇して殺された。 -- 名無しさん (2014-02-16 11 33 30) 誰かがわざわざ「初心者ならここは後回し」っていうメッセージを置いといてくれたのに無謀にも挑みかかってもちろん死亡 盾受けでスタミナゲージ全部もってかれるなんて聞いてないよォ -- 名無しさん (2014-08-02 10 23 20) 今日こいつ初めてやったけど余裕で倒せたわ -- 名無しさん (2015-02-11 01 04 28) 丁寧に隙をつければ時間がかかるが楽に勝てる。それがデモンズソウル -- 名無しさん (2015-04-01 17 38 10) ダクソ3で再雇用とわねぇ -- 名無しさん (2016-04-10 21 06 38) 赤目先生のコスプレ、ダクソシリーズでやりたいけど兜が鬼門なんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2018-06-03 04 24 38) 名前 コメント
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武器名 攻撃力 値段 効果 クロスオーバー 6 ¥4500 必中両手持ち二体指定。1段目でオーバーした分気力上昇。2段目は防御力。 +画像 通常 ver.5で追加された両手持ちオーバーキラー系統の武器。 一段目はオーバーキラー効果、二段目はオーバーディフェンサー効果となっている。 両方をオーバーキルすることにより、大幅に防御力を上げる効果が期待できるが、両手持ちなため行動終了となってしまう。 下準備をしっかり行い、しっかり攻撃を受けきろう。もちろん、片方でコンボ(ジャストキル)をする選択肢もあり。 オーバーツイン、オーバーオールと同じく必中。実装直後は付いていなかったが、バグだったようで修正されている。 この武器と組ませよう 行動消費無し武器-両手持ち前に下準備が出来る。 行動回数上昇系統-両手持ち前に方手持ちで攻撃可能に。 入手方法 武器箱 選択肢 投票 とても強い (1) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シリーズを跨いで登場しているキャラ、描写をまとめるページです。 作品を読んでいて「これってクロスオーバー?」と思ったのがあったらご協力お願いします。 「自分で編集するのはちょっと・・・」という方は目安箱まで情報提供お願いします。 ※海賊本『電撃ジャック』の短編では『電波女と青春男』とコラボしている。 『トカゲの王』シリーズでの描写人物 地域・施設 本文 他作品での描写『小さく選ばれたたたかい 辰野→桃谷』 ハイパーイルマ大戦『合コンサイドA 一応は時を越えて』 『合コンサイドB お前の中の少年まで退けと命じている』 『異次元ラジオ』 補足可能性1 可能性2 可能性3 可能性4 『トカゲの王』シリーズでの描写 人物 辰野浅香(たつのあさか) 地域・施設 本文 P. L. → 他作品での描写 『小さく選ばれたたたかい 辰野→桃谷』 P.190 L. ご飯をぱくつきながら横目で見ると、テレビには翼を広げた女の人が映っている。シラサギっていう、なんかエライ人だ。詳しくは知らない。光の翼を背中に持つことで有名な人だ。 →「光の翼」の能力を持つ、教団の教祖であるシラサギのこと。 1巻『トカゲの王Ⅰ-SDC、覚醒-』ではシラサギがテレビ出演している描写がある。 P.195 L. 駅の裏手にある旧市街の方へ行けばそういう危ない人もいそうだけど、歩いていくには少し遠い。 P.195 L. それにこれは噂だけど、何ヶ月か前に人の死体が見つかったっていうし。 →駅の裏手の旧市街には1巻『トカゲの王Ⅰ-SDC、覚醒-』で登場した廃ビルがある。(参考:地理) かつては大通りとして賑わっていたが、今は寂れてしまい、学校や市から近寄るなというお達しがされているという描写がある。 廃ビルの一件で海島、アメンボ、ヘビ、カエルが死亡したが、 死体が発見されたのは海島のものだけである。 海島の死体がここで描写される何ヶ月か前に見つかった人の死体であるかは不明。 ただし、廃ビルの一件は7月下旬に起こったため、「何ヶ月か前」という描写と一致する。 二千七百年くらい前の大津波? P.204 L. 人間は二千七百年前くらい前に一度、絶滅に追い込まれた。らしい。 P.204 L. でも二千七百年前の建物の残骸、遺跡は今もその痕跡を残し、保護されている。ぼくらの文明とほぼ変わらないどころか、それより発展していたらしいけど、滅びてしまったそうだ。 P.204 L. 滅亡の理由で一番有力、というか先生の説では、大きな津波に襲われたというものだった。旧時代の遺跡の被害や大陸の変異を調べると、それが認められるらしい。でも、世界中を同時に覆う津波なんてあり得ないと思う。そういう意見も多くて、答えはまとまらない。 これは短編『アイで空が落ちてくる』で起こった事件により一度人類が絶滅の危機に瀕したが『小さく選ばれたたたかい 辰野→桃谷』や『トカゲの王』の頃には盛り返している、ということだと思われる。ちなみに、『アイで空が落ちてくる』に出てくる並行世界のリンゴさんは『未来を待った男』にも話題に出されている。 「そういえば別部署の研究者……名前はなんだったか。蜜柑だか檸檬は帰ってきた?」 「それは殺し屋の名前じゃないですか。あー、あの人は未だ行方知れずだそうッス」 美人だったんスけどねぇ、と小堺が付け足す。 別の部署で並行世界を研究しているアホどもがいた。まぁ、私も五十歩百歩と言えばそうなのだが、そんなロマン溢れる連中の一人が数週間前に行方不明となった。しかも専用の研究室内をほぼ崩壊させて、だ。まるで渦潮に呑まれたように周囲のものをさらって、消失した。 「飼っていた猫もどっか行っちゃったらしいですよ」 「きっと飼い主を捜しに行ったのさ。忠義の猫だな、うむ」 以上の推測から、『トカゲの王』の立ち位置を一言で説明するなら『嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん』や『電波女と青春男』をはじめとする入間作品の舞台から見て、並行世界の遥か未来の物語である。 ハイパーイルマ大戦 『合コンサイドA 一応は時を越えて』 『合コンサイドB お前の中の少年まで退けと命じている』 『異次元ラジオ』 補足 可能性1 『トカゲの王』の舞台は名古屋周辺? 賭けオセロの会場である「なんとかホール」はその描写から 愛知県名古屋市にある「日本ガイシホール」がモデルだと思われる。 モデルがガイシホールだからといって舞台が名古屋であるとは断定できないが、 仮に名古屋が舞台なら、他の入間作品と舞台は近い。 (入間作品の多くは岐阜県、愛知県を舞台としている) 可能性2 『トカゲの王』2巻で石竜子が読んでいた小説が『嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん10 終わりの終わりは始まり』に登場している? トカゲの王2巻P.71-、みーまー10巻P.125-参照。 『トカゲの王II -復讐のパーソナリティ(上)-』P.71 読み終えた小説を棚に戻しながら感心する。その本には興味深い点として、狼の記述があった。狼は孤独だというのだ。よくある表現だが、本来の狼は群れる生き物だ。その中で、たまたまはぐれたやつや、群れから追い出されたやつが日本ではいい意味で扱われるというのも面白い。 石竜子が読んだ本は「小説」と表現されているのに対して、みーまーの方はかいしょうこ原案の「創作絵本」。 「狼は孤独だ」という表現がみーまーの方にはない。ただし、原文ままではなく、みーくん(菅原)の要約。 みーまーの方の記述は狼少年中心で「狼の記述」はほとんどない。 創作絵本に登場する狼(数少ない出番。ラストシーンのみ)は群れている。孤独な狼を「いい意味」で捉えている描写もない。嘘をつき続けて孤独になった「狼少年」を「狼」と捉えても、結末から鑑みるに「いい意味」では描かれていない。 可能性3 殺し屋といえば、木曽川、長良川は? 今後登場するかはともかく、3巻までには登場していないとみて間違いないだろう。 『小さく選ばれたたたかい』『アイで空が落ちてくる』の描写から推測できる 「『トカゲの王』は並行世界の2700年後の未来の物語である」という説が正しければ、 登場する可能性は限りなく低いと考えられる。 可能性4 ※『トカゲの王』以外の入間作品におけるクロスオーバーはこちらを参照。 クロスオーバー - 入間人間WIKIイルティマニア 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん @ ウィキ - クロスオーバー
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基本ルール奴隷縛りルール オンラインについて 青・黒ファントムについて ショートカット・プロロ・バグについて マラソンルート 抽選イベント:市民革命タイム リスタートについて 参加者一覧9/22更新 タグについて 予約枠・当日スケジュールについて 大会結果9/22 基本ルール 【日 時】 9/22(日) 15:00 運営枠開始 15:30 走者枠開始 16:00 走者マラソン開始 19:00 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30 走者枠終了 (優勝者は枠を延長して続行) 20:00 運営枠・優勝者枠終了 【基本ルール】 3時間でより多くのデーモンを倒し、デモンズソウルを獲得した人が優勝(何周しても可) 各エリアのデーモンを1ptとし、最終的な合計ptを競い合います。一部敵キャラはボーナスキャラとし、別途加算ptとします。 嵐1:拡散の尖兵 1pt 城2:ドラゴン 2pt 城4:ドラゴン 3pt チュートリアル:拡散の尖兵 3pt(1度のみチャレンジ) 【アイテムボーナス】 折れた直剣 1pt 奴隷の盾10枚集めると 1pt 【細かいルール】 タイトル画面【NEWGAME】で待機。1週目のキャラ作成からスタートし、初回のみチュートリアル有り ムービースキップ可 このページの最初へ 奴隷縛りルール 今大会は、生まれ自由、全裸縛り、折れた直剣と奴隷の盾のみの装備してください。 折れた直剣と奴隷の盾を装備するまでは、城1のドラゴンの橋を渡ることを禁止します。それまでは、素手縛り(素手の攻撃のみ)でプレイして下さい。 チュートリアルも武器・盾・防具すべて外した状態で行ってください。 一度、折れた直剣と奴隷の盾を装備した場合、以後の素手の使用を禁止します。獲得時に即装備(折れた直剣or奴隷の盾の片方しか揃ってない場合にも) 奴隷の盾の購入は禁止。アイテムや指輪、投擲アイテム武器は使用可能。 【細かいルール】 エンチャ塗り直しする際の武器切り替えは有り。一瞬素手になりますが素手で攻撃しなければ問題無し。 右手に2本の折れ直を装備しても問題無し。 装備は右手:折れた直剣 左手:奴隷の盾に固定。 倒したデーモンのソウルをアイテムと使用してソウル換金可。 このページの最初へ オンラインプレイについて 大会本番はオフラインプレイでお願いします。 このページの最初へ 青・黒ファントムについて オフラインプレイですのでファントム召喚・侵入はありません。 このページの最初へ ショートカット・プロロ・バグについて プロロは禁止 可能ショトカ楔の神殿:要人からの飛び降りショートカット 嵐1:階段部分の段差登り 嵐1:最初の城塞 塔1:柵ショトカ バグショトカ(プロロを使用したショトカ)や増殖など、バグ技関係はNG。バグかどうか、して良いか悪いか、迷うようなグレーなプレイは、しない方向でお願いします。もしくは、事前に確認下さい。 このページの最初へ マラソンルート 城1クリアー後は自由に移動可 このページの最初へ 抽選イベント:市民革命タイム 10分間武器防具解禁(ホストのみ)自由に武器・防具を使用して攻略してください 30分毎に2名づつ抽選 当選者は縛りで10分間の強制プレイ。当落通知は主催者が当選者の枠にコメントを打ちます。該当時間からしばらくたっても主催者が来ない場合は落選したと思って下さい。集計シートにも当選者の名前が表示されます。 一度当選した走者さんには2回目の当選は無し 抽選方法は運営枠にてリスナー安価を予定 このページの最初へ リスタートについて リスタートはどの時点でも可能。 ただし、チュートリアル無しでのリスタートとなります。 ※ボーナス3ptのチュートリアル尖兵とは一度しか戦えません。 当然、リスタート前のptはすべて0ptでお願いします。 このページの最初へ 参加者一覧 絶賛募集中! 参加希望者は、コミュ掲示板にお名前とコミュ番号をお願いします。 大会当日に集計シートを使いリアルタイムに情報収集・集計をしますので 参加生主さんと連絡の取れる、Twitterアドレス・メールアドレス等も書き込んでください。 奴隷メテオ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) きゃぴー nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) デコが顔の1/2 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) エンス nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) REIA nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) フジマロ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 味 噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 杯(PAI) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) コーさん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) SLAVEたけし nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) めんま(jc) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) water nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) りらくまーぜ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 紫式部 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) まつぼっくり nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) いいんちょ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) もしゃ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) あきひ(tsuji7777) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 敬称略 運営枠&ミラー枠 運営枠:クロノ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください デモンズソウル 東京デモンズソウルマラソン 集計シートが使えなくなった場合は以下のようにクリア毎にタグを追加してください 例 城3 坑道0 嵐2 谷3 塔1 先兵2 ドラゴン1 1周目を終了した場合は、1周目終了 と表記 …など、ご面倒ですが、その都度数字を更新して下さい。 ※(尖兵&ドラゴンだけは倒した数をタグ分けて足していく) このページの最初へ 予約枠・当日スケジュールについて こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ 大会結果 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク このページの最初へ
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ステージ サブステージ モンスタ名(適当) 武具分別 装備分類 ドロップ ドロップ数(上限) 備考 1 1 奴隷兵 装備共通 三日月草 1 武器 剣 折れた直剣 1 奴隷の盾 1 火剣 松脂 1 兵士 装備共通 半月草 3 兵士のロートス 1 武器 槍 ウィングド・スピア 1 弩 ライトクロスボウ 1 防具 木製盾 ウッドシールド 1 金属盾 兵卒の盾 1 アイテム 火攻撃 火炎壷 1 青目騎士 装備共通 半月草 3 武器 両手大剣 クレイモア 1 防具 盾 北騎士の盾 3 盾スライム 装備共通 硬石の欠片 2 硬石の大きな欠片 2 鋭石の欠片 2 鋭石の大きな欠片 2 赤目騎士 装備共通 半月草 3 火炎竜 装備共通 ? ? 1 2 奴隷兵 装備共通 三日月草 1 武器 片手剣 折れた直剣 1 奴隷の盾 1 片手火剣 松脂 1 兵士 装備共通 半月草 3 武器 槍 ウィングド・スピア 1 弩 ライトクロスボウ 1 防具 木製盾 ウッドシールド 1 金属盾 兵卒の盾 1 盾スライム 装備共通 硬石の欠片 2 硬石の大きな欠片 2 鋭石の欠片 2 鋭石の大きな欠片 2 青目騎士 装備共通 半月草 3 犬 装備共通 - - 火炎竜 装備共通 小さな炎の鱗のデモンズソウル 1 塔の騎士 装備共通 鉄のデモンズソウル 1 デーモン 1 4 犬 装備共通 - - 兵士 装備共通 後月草 2 満月草 2 兵士のロートス 3 武器 斧槍 ハルバード 1 斧 グレートアクス 1 弩 ヘヴィボルト 8 防具 木製縦 スパイクシールド 1 アイテム 火攻撃 火炎壷 2 赤目騎士 装備共通 満月草 3 新月草 1 武器 槍 ウィングド・スピア 1 アサシン 武器共通 新月草 1 みなぎ石の欠片 1 みなぎ石の塊 1 隠密の投擲短刀 3 隠密の短刀 1 フランベルジェ 1
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●特性能力(クラス特技 ワークス特技)について 他システムとGOではデータ量に大きな差があります。 その為、コンバートするキャラのキャラシを元に GMがそのキャラのイメージに沿った特技・魔法をGOの個数に合わせてピックアップする形になります。 この時、GOのルールとバランスに合わせて特技の効果を調整します。 また、クラス特技・一般特技・ワークス特技・魔法は全て特性能力として扱います。 調整並びに特技のピックアップにはGMの主観が入るので、どのような形になっても、 並びに予告の無い調整が入っても笑って許してくれる寛大な心をお持ちの方は是非コンバートをご検討ください。 GMはこういう作業が大好物なので、GM側の負担に遠慮する必要はありません。 事前に「是非この特技を使いたい!」等希望を寄せて頂ければ摩擦が少なくて済むかと思います。 ●オーバーブーストについて オーバーブーストを使用することができず、バディのオーバーブーストの代償を肩代わりすることもできません。 ●天運について GCR出身者は「天運」と呼ばれるリソースを持っています。 天運のフレーバー的解説は各自GCRのルールブックを確認願います。 天運は[(意思/4)-1](端数切捨て)点となり、アフタープレイで回復します。 他者に天運を譲渡することはできず、他キャラクターの天運の消費を肩代わりすることもできません。 天運の使用方法は2通りあります。 1つ目は、偉業特技(後述)のコストです。これに関しては各偉業特技の効果を参照してください。 2つ目は、判定のブーストです。自身の判定直前に任意の数を消費し、判定成功率に+[20%*消費分]の修正を加えます。 この判定ブーストは特性能力、特技のタイミングと重ならないものとします。 つまり、《※精密攻撃》とブーストを併用して+40%にすることも可能です。 ●プラーナについて NW出身者は「プラーナ」と呼ばれるリソースを持っています。 プラーナのフレーバー的解説は各自NWのルールブックを確認願います。 プラーナは[ランク/3](端数切り上げ)点となり、アフタープレイで回復します。 他者にプラーナを譲渡することはできず、他キャラクターのプラーナの消費を肩代わりすることもできません。 プラーナを消費することで以下の効果を使用できます。 ●Fを打ち消し、通常の出目として扱うことができる。(1Pr) ●判定直後に1点消費することで、振り直すことができる。ただし、Fの場合は振り直し不可能。同一の判定にこの効果で複数回振り直すことはできない。(1Pr) ●1シナリオに1度、瀕死状態になった場合「致命傷」ゲージを1つ回復して未行動になることができる(2Pr) ●偉業特技、EX月衣について 《†ファイアスターター》系の特技を取得できず、オーバーブーストもできない代わりに「偉業特技」or「EX月衣」を取得します。 GCR・NW世界の傾向的に、探索よりも戦闘に重きが置かれるキャラが多くなります。 ●憑依能力者・ソウルエンコーダーについて 現時点では憑依能力者及びソウルエンコーダーにすることはできません。 ●エクストラスキルについて GCRの世界でエクストラスキルを使用可能なキャラクターも、現時点ではエクストラスキルを使用することができません。 GOの世界でエクストラスキルに準ずる特技を取得した場合、 GCRの世界に逆輸入される場合がありますが、効果に調整が入ります。ご了承ください。 ●《※知識:ネフィリム》について 《※知識:ネフィリム》を取得できません。 代わりに自身の経験や設定に沿った《※知識:〇〇》を任意に1つ設定して、取得することができます。 ●ライフパスについて コンバートしたキャラクターはGOのライフパスに当てはめることは極めて難しいです。 その為、効果だけルルブから選択し、名称は自由に決めて頂いて構いません。 例 経歴:白い月(特性能力+5%) 出自:世界結界(特性能力+5%) 経験:剣術指南兼世話役(※部位狙い) 境遇:封印の楔 ●他卓・システムからのクロスオーバーについて 随時受け付けます。動かしたいキャラクターがいましたらGMまでご相談ください。
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Demon s Souls 開設日 2009年05月14日 提供元 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント アイテム数 男性用15点、女性用10点 説明 「Demon s Souls」の登場人物のコスチュームを販売しています。 取扱いショップ マーケットプレイス 「Threads」 関連リンク 「Demon s Souls」公式サイト Demon s Souls デモンズソウル攻略Wiki 目次 2009年05月14日発売
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デモンズソウル敵キャラ辞典 犬 このゲームの中で最も手強い敵の一つ。突然現れる。 マジシャンズレッド 遠距離で炎、近距離で鞭を使う強敵。 漆黒二刀流 階段の向こうでやっしーを待っている。必殺技が強い。 シャンプーハット いろんな武器を使う。シャンプーハットをかぶっている。 ブルーアイズ 一匹でも強敵なのに二体出てくる。 ぐるぐる骸骨 ぐるぐる回って攻撃する。 フライングマンタ 矢じゃねえ、槍だ。 ファランクス 一面のボス。火に弱かった。 つるはしクソ野郎 何も持っていないと強いが、つるはしを持ってると強い。袋を持ってるとうれしい。 サラマンダー 首が伸びてびっくりした。 絶望 見た瞬間絶望。